Razz là phiên bản thấp của 7 Card Stud, theo cùng cấu trúc: 7 quân bài mỗi người chơi, không thẻ cộng đồng, và đánh cược được đặt theo số lượt chơi.
Razz được chơi thường xuyên ở mức cao nhất của trò chơi, nó là một phần của chương trình World-game danh tiếng như "R" trong H.O.R.S.E., và nó thu hút một sự theo dõi mạnh mẽ giữa những cầu thủ có tầm ảnh hưởng lớn.
Hướng dẫn này bao gồm tất cả mọi thứ cần thiết để chơi Razz: xếp hạng tay, cấu trúc trò chơi, hành động đường phố, luật cá cược, và các trường hợp cạnh đường.
Những cuộc hành trình tay Razz
Razz sử dụng hệ thống xếp hạng Ace-to-5- thấp - cùng hệ thống được sử dụng trong đội Stud Hi/Lo và Omaha Hi/Lo, nhưng khác với hệ thống 2-7 được sử dụng trong đội 3 Draw.
Ba quy tắc điều khiển sức mạnh của bàn tay ở Razz:
-
Aces luôn thấp - chúng là những quân bài tốt nhất có thể.
-
Thẳng và dội nước bị phớt lờ - không tính dựa vào tay.
-
Hai cặp đếm ngược với một bàn tay — đôi tay không có nghị lực luôn luôn đánh hai tay.
Tay tốt nhất ở Razz là A-2-3-4-5, được biết đến với tên "The Wor" mặc dù sự kết hợp này tạo thành một đường thẳng, thẳng không liên quan gì đến Razz.
Cách so sánh tay thấp: sức mạnh của bàn tay thấp được định đoạt bởi tấm thẻ cao nhất, không phải thấp nhất, thấp hơn tấm thẻ cao nhất, mạnh hơn bàn tay.
Ví dụ:
-
Người chơi 1: 2-3-4-5-6 ( card cao nhất: 6)
-
Người chơi 2: A-2-5-7- 8 ( card cao nhất: 8)
Người chơi 1 thắng. lá bài cao nhất của anh ta là 8 điểm, khiến tay anh ta yếu hơn.
Tay được mô tả bởi thẻ cao nhất. Người chơi 1 giữ chữ "sáu thấp", người chơi 2 giữ một "ight-low". Khi hai người chơi chia sẻ cùng một thẻ cao nhất, thêm bài được dùng để phá vỡ cà vạt – ví dụ, "ight- 7 thấp" so với "ight- 6 thấp".
Phân phối quân bài ở Razz
Razz là một dạng người cứng nhắc nên không có thẻ cộng đồng. mỗi người nhận được bảy lá bài đã được chia đơn độc cho họ, và chọn năm lá tốt nhất để tạo thành một bàn tay.
Bài được chia làm hai loại:
-
Thẻ đánh dấu — mặt xuống, chỉ thấy được khi người chơi cầm chúng.
-
Nâng các lá bài lên, đối mặt với mọi người chơi ở bàn. Mỗi người chơi nhận được bốn lá bài.
Các lá bài của một người chơi được gọi là bảng đánh cược. 4 lá bài của mỗi đối thủ được nhìn thấy. đọc bảng và hiểu những gì tay trên biểu diễn những lá bài đại diện cho một kỹ năng cốt lõi ở Razz.
Bảng toàn bộ bài trên tay:
-
Phố thứ ba: 2 quân bài qua + 1 quân bài
-
Phố 4: 2 quân bài + 2 quân bài
-
Phố thứ năm: 2 quân bài + 3 quân bài
-
Số thứ sáu: 2 thẻ qua + 4 thẻ trên
-
Đường thứ bảy: 3 thẻ qua + 4 thẻ trên
Kiến trúc trò chơi: Antes, nhỏ cá độ và cá cược lớn
Razz sử dụng một cấu trúc cố định với ba thành phần: tiền cược, cá cược nhỏ và cá cược lớn.
Stakes ở Razz được diễn tả như ba giá trị — chẳng hạn, 1 đô la 2/$0.15 – đại diện cho cá cược nhỏ, cá cược lớn và tiền thù lao.
-
Ante - đóng góp bắt buộc bởi mỗi người chơi trước mỗi bàn tay. tất cả các cầu thủ trả tiền mỗi vòng.
-
Đặt cược nhỏ – mức độ cá cược tiêu chuẩn và tăng kích thước được dùng ở đường số 3 và số 4.
-
Cá cược lớn hơn, kích cỡ lớn hơn được dùng ở phố 5, phố 6, và phố 7 thường tăng gấp đôi số cá cược nhỏ.
Không có nút giao dịch ở Razz, lệnh hành động được xác định bởi sức mạnh của mỗi người chơi, và nó thay đổi trên mỗi con đường.
Phố Ba
Đường số 3 là vòng đầu tiên, mỗi người chơi sẽ chia hai lá bài và một lá bài.
Người đầu tiên hành động: người chơi có thẻ cao nhất bị buộc phải hành động trước và phải trả tiền mang về. Nếu hai người chơi có chung một cấp bậc, cấp bậc bộ đồ quyết định ai trả tiền - cấp bậc thấp nhất đến mức cao nhất như câu lạc bộ, kim cương, Tim, Spades, và người chơi với bộ đồ có cấp cao nhất trả tiền cho việc mang vào.
Mang vào là một số tiền cố định giữa tiền tố và mức cược nhỏ. trong một trò chơi giá 2$ hoặc 15 đô, một món hàng thường được đưa vào có thể là 0,40 đô.
Tùy chọn hành động cho người chơi mang vào:
-
Kiểm tra (chỉ cột) – chỉ trả số lượng mang lại. Hành động di chuyển đồng hồ; còn lại người chơi phải tương ứng với việc mang vào hay gấp.
-
Hoàn tất - Tăng mức cược lên mức cược nhỏ, người chơi còn lại phải hợp nhau, tăng lên hoặc gấp.
Tất cả các cuộc cá cược và tăng lương trên đường số 3 tăng lên nhiều hơn số tiền cược nhỏ.
Phố 4
Mỗi người chơi nhận một lá bài thứ hai, mang tổng số bài (hai lá xuống, hai lên).
Người làm việc đầu tiên: Từ số 4 trở đi, người chơi với bảng thấp nhất (best) hoạt động trước tiên. Cả hai thẻ bài được đánh giá với nhau. Nếu hai người chơi buộc vào thẻ thứ nhất, lá bài thứ hai được dùng như một cú phá cà vạt.
Tất cả các cuộc cá cược và tăng lương trên đường số 4 tăng lên nhiều hơn số tiền cược nhỏ.
Phố 5
Mỗi người chơi nhận được lá bài thứ ba, mang tổng số thẻ đến năm quân bài (hai quân bài xuống, ba quân lên).
Người làm đầu tiên: Người chơi với bảng thấp nhất (best) đánh giá trên cả ba lá bài.
Từ phố 5 trở đi, tất cả các cuộc đặt cược và tăng lên đều tăng thêm mức độ cược lớn.
Phố 6
Mỗi người nhận lá bài thứ tư, mang tổng số thẻ đến sáu quân bài (hai quân bài xuống, bốn quân bài).
Người làm đầu tiên: Người chơi với bảng thấp nhất (best) trên bốn lá bài.
Cá cược và tăng lên vẫn tăng theo tỉ lệ cược lớn.
Đường thứ bảy ( Sông)
Mỗi người nhận được lá bài thứ bảy và cuối cùng, đã đối mặt với xuống. Tổng số bây giờ là bảy lá bài (ba xuống, bốn lên).
Người đầu tiên hành động: người chơi với bảng nhìn thấy thấp nhất (best) chỉ có bốn lá bài. lá bài cuối cùng không được nhìn thấy đối thủ.
Một vòng cuối cùng của cuộc cá cược sẽ diễn ra trong vòng tăng dần của mức cược lớn. nếu hơn một người chơi còn lại sau khi cá cược, bàn tay sẽ được tung ra. người chơi sẽ cho thấy bài của họ, chọn năm người tốt nhất, và người thấp nhất sẽ thắng bình.
Tùy chọn đặt cược
Các lựa chọn cá cược ở Razz theo cùng cấu trúc với đa số hình thức bài xì phé:
-
Kiểm tra xem có thể làm gì mà không đặt cược không.
-
Đặt cược - cược lần đầu tiên của vòng đấu hiện tại.
-
Gọi - Khớp với độ cược hiện tại để tiếp tục trong tay.
-
Nâng lên — Tăng kích cỡ của cuộc cược hiện thời.
-
Tăng lên - tăng lên lần nữa sau khi một người chơi khác đã tăng lên.
-
Bỏ cuộc... đầu hàng đi và thua ngay vào nồi.
Vì Razz là một trò chơi cố định, tất cả các đánh cược và tăng lên phải tăng theo chính xác yêu cầu cho con đường đó - hoặc cá cược nhỏ hoặc lớn.
Đội trưởng đánh cược cố định
Đội hình đấu trường cố định số lượng tăng trưởng trên mỗi đường phố.
Ví dụ trên đường thứ tư:
-
Người chơi 1 đặt
-
Người chơi 2 tăng lên
-
Người chơi 1 quay lại
-
Người chơi 2 tăng tốc lại
Người chơi 1 bây giờ chỉ có thể gọi hoặc gấp - cái nắp đã được gắn lại.
Quy tắc phụ
Thứ tư, ứng cử viên đường số 4 nếu hai người chơi có cùng cấp bậc trên trên trên đường số 4, bộ đồ của thẻ cao nhất (trước tiên) quyết định ai là người đứng đầu. Người chơi với bộ đồ có cấp thấp hơn hành động đầu tiên – câu lạc bộ là thấp nhất, Spade là cao nhất. Vì tay tốt nhất hành động đầu tiên trên đường số 4, bộ quần áo thấp hơn là lợi thế thắt cà vạt.
Hết bài: Razz thường được chơi với tám người chơi tối đa. Nếu cả tám người còn lại trong bàn tay qua đường số 7, bàn có thể hết bài (8 × 7 = 56 quân bài; một boong chuẩn chỉ chứa 52). Trong trường hợp này, một đơn danh thiếp được giải quyết khuôn mặt ở trung tâm của bảng, và tất cả các cầu thủ còn lại sử dụng nó như là lá bài thứ bảy của họ. trường hợp này là hiếm trong thực tế, như hầu hết các cầu thủ gấp trước khi sông.
Các cà vạt: xếp hạng bộ đồ không dùng ở Showdown. Nếu hai người chơi tạo một bàn tay giống hệt nhau năm lần, thì cái nồi được chia đều.
Luật Razz: Bắt lấy chìa khóa
-
Razz là một trò chơi bóng thấp - tay ít nhất 5 lá thắng.
-
Ách luôn thấp; thẳng và dội nước bị bỏ qua; cặp đếm ngược vào tay.
-
Tay tốt nhất là A-2-3-4-5 (The Worke).
-
Sức mạnh của tay được đánh giá bởi những quân bài cao nhất - thấp hơn là tốt hơn.
-
Tất cả các cầu thủ trả tiền trước mỗi bàn tay; không có nút giao dịch.
-
Trên đường số 3, người chơi với thẻ cao nhất trả tiền mang vào.
-
Từ phố 4 trở đi, người chơi với bảng thấp nhất (best) hành động trước.
-
Cá cược nhỏ được áp dụng trên đường số 3 và số 4; cá cược lớn được áp dụng từ số 5 trở đi.
-
Cá cược là 1 cộng 3 tăng lên trên đường.
-
Mỗi người chơi nhận được bảy lá: ba lá bài cuối (phụ) và bốn lá bài trên (cho mọi người đều có thể).
-
Người chơi chọn năm lá bài tốt nhất từ bảy lá để tạo thành một bàn tay cuối cùng.
顶一下[0]